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MFC中建立两个对话框,在其中一个中如何调用另一个...

MFC中建立两个对话框,想要在第一个中如何调用第二个类的函数就需要把第二个类在第一个类中实例化作为第一个类中的一个成员变量,这样第一个类就能通过第二个类的这个实例,调用第二个类的函数。假设两个类分别为A、B,则关系就可以简洁举例如下...

我前两天刚用这种方法拷贝过对话框资源的,可行的。 你菜单Project-> Add to Project-> Components and Controls...进去后,看见有以原来工程名为名的文件夹吗?进去后里面有个XXX.ogx的文件,选中它添加就可以了。 如果还不行的话可以把其中一...

模态对话框,又叫做模式对话框,是指在用户想要对对话框以外的应用程序进行操作时,必须首先对该对话框进行响应。如单击【确定】或【取消】按钮等将该对话框关闭。 一般来说,Windows应用程序中,对话框分为模态对话框和非模态对话框两种。二者...

定义一个全局指针变量a_this,把A_Dlg的this赋值给它。 在B_Dlg中访问即可,(CA*)a_this->m_list.InsertItem(0,_T("hello"));

CFanBlade是类名称,不是实体,不可以这么使用。 可以用AfxGetApp()获得主程序的句柄完了一步步找到那个对话框的句柄 CWnd* pWnd = AfxGetApp()->GetMainWnd(); CMyDlg * pDlg; pDlg=(CMyDlg *) pWnd; pDlg->ShowMsg(pString);

你弄混了模态对话框和非模态对话框的建立方法 ,你现在要建立的子对话框应该为非模态对话框,按下面方法建立: Cdiodlog *dlg2=new Cdiodlog; dlg2->Create(IDD_DIALOG1); //子对话框ID号 dlg2->ShowWindow(SW_SHOW); UpdateData(true); dlg2->m...

实例化另一个对话框的时候可以传入父窗口的指针 你这个问题就直接在按钮上加CDialog1 dlg; dlg.DoModal();

只能通过编写代码,将另一个对话框程序的所有功能移植过来。

先获取那个包含列表控件的对话框对象或对象指针,然后通过对话框对象或指针访问里面的列表控件。

1.可以调用模态的对话框 void ADlg:: Button() { BDlg bdlg; bdlg.DoModal(); } 2.调用非模态 在 Adlg.h 包含 Bdlg.h头文件 中定义 BDlg* m_pdblg; 在Adlg.cpp中 在构造函数中初始化 m_pdblg = NULL; 在析构函数中 if(m_pdblg != NULL) { delete...

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